द्वारा प्रकाशित किया गया था 2025-02-06
वंडर की उम्र में उपनिवेश: ग्रहण आपके निपटारे में आवश्यक क्षेत्रों में शामिल है जो रिंब्स के उत्पादन पर ध्यान केंद्रित करता है और आपके नागरिकों के लिए आश्रय के रूप में कार्य करता है। जैसे ही आप अपने साम्राज्य का विस्तार करते हैं, यह आपकी सैन्य और सामाजिक इकाइयों की ताकत और सफलता पर दोगुना करना अनिवार्य हो जाएगा। यह वंडर की उम्र में बढ़त देने के लिए उपनिवेश भूमि पूर्व और पश्चिम के लिए कहता है: ग्रहण।
वंडर्स की आयु: प्लैनेटफॉल कॉलोनियांडिफ़ॉल्ट रूप से, कमांडर और उसके अनुयायियों के लिए कॉलोनी वह है जहां जहाज ग्रह बनाता है। यह कॉलोनी ऊर्जा, ज्ञान, भोजन और उत्पादन जैसे वैश्विक रीम्स के साथ आर्थिक विकास के लिए जिम्मेदार प्राथमिक निपटारे के रूप में कार्य करती है।
जनसंख्या के व्यक्तियों को उपनिवेशवादियों के रूप में जाना जाता है और उनकी संख्या कॉलोनी के आकार को निर्देशित करती है। आपकी कॉलोनी की प्राकृतिक विकास सीमा और सफलता सीधे रीम स्लॉट पर निर्भर है। उपनिवेशों की स्थापना और अपने साम्राज्य का विस्तार करते समय आपको प्रतिद्वंद्वी गुटों के लिए अधिक प्रभावशाली और खतरनाक बनने में मदद मिलती है, यह एक निश्चित लागत पर भी आता है।
उपनिवेशों को परिभाषित रखरखाव या रखरखाव लागत की आवश्यकता होती है। यह उपनिवेशवादियों पर लागू होता है जिनके मुख्य विशेषताओं को आपको हमारी खुशी और भोजन की देखभाल करने की आवश्यकता होगी।
कॉलोनी सेंटर और अन्य क्षेत्रकॉलोनी की मुख्य राजधानी के रूप में कार्य करते हुए, कॉलोनी सेंटर वह जगह है जहां सैन्य और शोध इमारतों का निर्माण किया जाता है और रिम्स का उत्पादन होता है। इसके अलावा, उपनिवेशवादी कॉलोनी सेंटर में रहते हैं और कॉलोनी के प्रांतीय क्षेत्रों की संख्या निर्धारित करते हैं।
आपने यह सुना है कि सभी अनुबंधित प्रांतीय क्षेत्रों से उत्पन्न आय कॉलोनी सेंटर में एकत्र की जाएगी। यह कहने के बिना चला जाता है जब एक दुश्मन के गुट द्वारा कॉलोनी सेंटर लिया जाता है, तो सभी अनुबंधित क्षेत्र इसके साथ खो जाते हैं। अनुबंधित क्षेत्रों को आपकी इच्छाओं के चार आर्थिक प्रकारों में से एक के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है: ऊर्जा, भोजन, उत्पादन या आरईआईएमजी। क्षेत्रों का सफल शोषण अधिक उपनिवेशवादी स्लॉट, क्षेत्र स्तर, क्षेत्र उपज और आगे के आर्थिक बोनस की ओर जाता है।
क्षेत्र विभिन्न प्रकृति के रूप में हो सकते हैं कि उनमें से किस प्रकार के रींब्स उत्पन्न किए जा सकते हैं। ये उनके क्लाइम (जलवायु) द्वारा निर्धारित किए गए हैं। इनमें से कुछ Arcadian, कुछ फंगल हैं, जबकि अन्य आर्कटिक, शुष्क या महासागर हैं। दूसरा कारक पहाड़ों और मैदानों से लेकर जंगलों तक के इलाके से संबंधित है। कुछ दुर्लभ क्षेत्रों में भी टेराफॉर्मिंग क्षमताएं होती हैं। या तो खिलाड़ी और एनपीसी क्षेत्रों पर पूर्ण नियंत्रण रख सकते हैं और पकड़ सकते हैं।
आपकी कॉलोनी का विस्तारकॉलोनी वृद्धि उपलब्ध कराई की गई उपनिवेशवादी स्लॉट की संख्या के करीब है, जैसा कि हमने ऊपर चर्चा की है। बदले में, उपनिवेशवादियों की आबादी, आपको अधिक क्षेत्रों को अनुलग्नक और पकड़ने की अनुमति देती है जिससे आपकी कॉलोनी का विस्तार और आपके उत्पादन में वृद्धि हो रही है। स्लॉट का टूटना इस प्रकार है:
1-5 उपनिवेशवादियों: 2 सेक्टर 6-10 उपनिवेशवादियों: 3 क्षेत्र 11-15 उपनिवेशवादी: 4 क्षेत्र 16+ उपनिवेशवादी: 5 क्षेत्रएक उच्च कॉलोनी विकास की कुंजी उपनिवेशवादियों को पूरा करना है भोजन की आवश्यकता। यदि खाद्य उत्पादन कम है, तो खाद्य घाटे और भुखमरी को रोकने के लिए खाद्य साझाकरण विकल्प को अपनाया जा सकता है।
एक क्षेत्र को अनुलग्नन करने के लिए, बस अपनी इकाई को इस क्षेत्र के ध्वज पर ले जाएं और Воnannex सेक्टर को Colony "विकल्प के लिए प्रांत के रूप में चुनें। इससे पहले कि आप किसी क्षेत्र को अनुबंधित कर सकें और इसे अपनी कॉलोनी का हिस्सा बना सकें, इससे पहले कुछ आवश्यकताएं हैं। सबसे पहले, यदि वे कॉलोनी सेंटर के दो क्षेत्रों के भीतर हैं तो क्षेत्रों को केवल एक कॉलोनी द्वारा जोड़ा जा सकता है। उन्हें उसी कॉलोनी के दूसरे क्षेत्र के समीप होना आवश्यक है।
कुछ अतिरिक्त क्षेत्रों में एक प्रमुख संरचना है जैसे एक ऐतिहासिक वस्तु, इसलिए इसके लिए कुछ अतिरिक्त प्रयास की आवश्यकता होती है। आप इस क्षेत्र को अनुलग्न करने के लिए अपनी इकाई को न रखें, लेकिन इसे बल या कूटनीति के साथ लें।
इस क्षेत्र के उत्पादन में सुधार और इस प्रकार कॉलोनी की दक्षता, अनुसंधान बिंदुओं का उपयोग क्षेत्र विशेषज्ञता संरचनाओं (एसएसएस) स्थापित करने के लिए किया जाना चाहिए। ये ईजी के लिए मौजूदा क्षेत्रों में अतिरिक्त बोनस प्रदान करते हैं। उत्पादन क्षेत्र को इकाई उत्पादन या बुनियादी ढांचे के उत्पादन को लाभ प्रदान करने के लिए विशिष्ट किया जा सकता है।
सेक्टर लेवल भी उच्च स्तर के रूप में खेल में आता है जिसके परिणामस्वरूप आउटपुट में काफी वृद्धि होगी। यह अप्रत्यक्ष रूप से, एसएसएस के बोनस और प्रभावों को भी बढ़ा देगा। सोसाइटी रिसर्च टैब और बिल्डिंग लेवल बूस्ट स्ट्रक्चर में अनुसंधान बिंदु खर्च करके क्षेत्र स्तर में वृद्धि की जा सकती है। 9 714 चमत्कारों की उम्र को बनाए रखना और बचाव करना: प्लैनेटफॉल कॉलोनियां
उपरोक्त पर ब्रीफ के रूप में, उपनिवेशवादियों के पास 2 अंकों की लागत और 1 बिंदु की खुशी की लागत है। यदि भोजन का मूल्य 0 से नीचे गिरता है, तो उपनिवेशवादी भूखे होंगे और अंततः कॉलोनी से हटाने की आवश्यकता होगी। खुशी की विशेषता के लिए, 0 के नीचे कुछ भी परिणामस्वरूप दंगों का परिणाम होगा जो कॉलोनी की अर्थव्यवस्था को विनाशकारी कर रहा है क्योंकि दुखी उपनिवेशवादियों ने राइम्स का उत्पादन नहीं किया है, लेकिन फिर भी उसे रखरखाव की आवश्यकता होगी।
इसी तरह, निष्क्रिय उपनिवेशवादियों को किसी कार्य को सौंपा जाना चाहिए क्योंकि ऐसा करने में असफल होने के कारण आपको आर्थिक रूप से वापस सेट किया जाएगा क्योंकि वे किसी भी रीइम्ब्स पर काम नहीं कर रहे हैं लेकिन अभी भी रखरखाव की मांग करते हैं। आप कॉलोनी इंटरफ़ेस में कॉलोनिस्ट टैब के माध्यम से कैसे काम करते हैं इसका अधिक नियंत्रण हो सकता है। खुशियों को बहाल करके दंगों को समाप्त किया जा सकता है। वैकल्पिक रूप से, आप एक मार्शल लॉ की स्थापना कर सकते हैं, लेकिन यह कुछ आर्थिक कमियों की कीमत पर आता है।
चूंकि आपने इमारत में इतना काम किया है, अपनी कॉलोनी को विकसित और उन्नयन किया है, इसलिए यह केवल विदेशी आक्रमणों और विजय से सुरक्षित रखने के लिए उपयुक्त है। कॉलोनी के लिए मुख्य रक्षात्मक विकल्पों में गैरीसनिंग इकाइयों, कॉलोनी मिलिशिया इमारतों और बुर्ज इमारतों की स्थापना शामिल है, दो बाद केवल हमले के मामले में उपलब्ध हैं। इन्हें बेहतर परिणाम और उच्च स्तरीय इकाइयों के लिए अपग्रेड किया जा सकता है। Turretses ™ ™ क्षति चैनल इकाई की दौड़ पर निर्भर करता है, जिसमें गतिशील या जैव रासायनिक से साइयनिक या लेजर तक होता है। 9 714 अद्भुतियों की नई उम्र प्राप्त करना: प्लैनेटफॉल कॉलोनियां
एक बार जब आप एक कॉलोनी की क्षमताओं को पूरा और अपग्रेड कर चुके हैं, तो आप वहां रुकना नहीं चाहते हैं। आप उपनिवेशीय उपकरण का उपयोग करके अतिरिक्त उपनिवेशों को प्राप्त कर सकते हैं जो गुट-विशिष्ट है। उपनिवेशीकरण का उपयोग जनसंख्या बिंदुओं की आवश्यकता होती है।
यदि आप पर्याप्त आत्मविश्वास महसूस करते हैं, तो आप अपने विपक्षी गुटों से भी लड़ सकते हैं और उन्हें अपने आदेश के तहत अपनी उपनिवेशों को लेने के लिए उन्हें पराजित कर सकते हैं। कम से कम खेल में कम से कम नई उपनिवेशों को जीतने का सबसे लगातार तरीका, स्वतंत्र चौकी लोगों के लिए है जो आपको बहुत परेशानी से नहीं डालता है। आप इन चौकी को पूरी तरह से और अच्छी तरह से काम करने वाली कॉलोनी में बदल सकते हैं, जबकि अपनी आबादी इकाइयों को एक मौजूदा कॉलोनी में एक मौजूदा कॉलोनी में एकीकृत कर सकते हैं।
स्वतंत्र चौकी को या तो प्रभाव बिंदुओं या मुकाबला उपायों का उपयोग करके कब्जा किया जा सकता है।
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