बायोम्यूटेंट चरित्र वर्ग गाइड


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2024-09-24



कुल मिलाकर, बायोम्यूटेंट में 6 प्राथमिक चरित्र वर्ग हैं। वे archetypes शुरू कर रहे हैं और अपने भत्ते और क्षमताओं को परिभाषित कर रहे हैं। प्रत्येक वर्ग विभिन्न प्रारंभिक उपकरणों का भी उपयोग करता है, इसलिए आपके प्लेस्टाइल के लिए सही कक्षा चुनना और भी महत्वपूर्ण हो जाता है। इस गाइड में, हम बायोम्यूटेंट चरित्र वर्गों के बारे में जानने के लिए आवश्यक सब कुछ समझाएंगे।

बायोम्यूटेंट चरित्र कक्षाएं

निम्नलिखित गेम में 6 चरित्र वर्ग हैं:

डेडेई कमांडो पीएसआई-फ्रीक सबोटूर सेंटीनेल मर्सिनरी डेडेई

डेडेई एक कुशलतापूर्वक दुष्ट है जो हथियारों का उपयोग करता है। इसकी शुरुआती पर्क इसे तुरंत हथियारों को फिर से लोड करने की अनुमति देती है और अगली पत्रिका + 20% की क्षति हो जाती है।

पर्क्स 9 714 क्रैकशॉट: गैर-स्वचालित राइफल्स 20% अतिरिक्त हमले की क्षति करते हैं। गन्सलिंगर: दोहरी-केंद्रित हथियारों को आग की 20% अतिरिक्त दर मिलती है। शार्पशूटर: दोहरी-पर्वत वाली बंदूकें 2x क्षति करती हैं। त्वरित पुनः लोड: तेज हथियार पुनः लोड। स्निपर: एन /ए। कमांडो

कमांडो एक कुलीन सैनिक है; इसके शुरुआती पर्क को रोष कहा जाता है जो इसे हथियारों के साथ + 10% अधिक नुकसान पहुंचाने की अनुमति देता है।

पर्क्स 9 714 एड्रेनालाईन: 40% स्वास्थ्य पुनर्जन्म में वृद्धि हुई। सदमे: शॉटगन राउंड में दुश्मनों को रोकने के लिए 5% मौका होता है। क्रूरता: + 10% महत्वपूर्ण शॉट्स से महत्वपूर्ण नुकसान। प्रोत्साहन: मेली हमलों से कवच और क्षति 20% से कम होने पर 20% की वृद्धि हुई है। क्रोध: हाथ वाले हथियारों के साथ 10% अधिक नुकसान। पीएसआई-फ्रीक्स

पीएसआई-फ्रीक्स बायोम्यूटेंट में सबसे उत्परिवर्तित प्राणी हैं। उनका प्रारंभिक पर्क स्पार्कबॉल है जो उन्हें दुश्मनों पर एक स्पार्क बॉल फेंकने की अनुमति देता है। पीएसआई-फ्रीक्स में वास्तव में दो शुरुआती भत्ते हैं, दूसरा मेगामाइंड है; जो उन्हें 20% बढ़ी ऊर्जा पुनर्जन्म देता है।

पर्क्स 9 714 मेगामाइंड: + 20% की ऊर्जा पुनर्जन्म। रात्रिभोज: रात में +10 बुद्धि। मन पिघल: बिजली क्षति के हमलों में एक महत्वपूर्ण हिट के लिए 10% मौका होता है। पीएसआई स्पाइक्स: पावर डैमेज हमलों में 10% अधिक नुकसान होता है। मस्तिष्क नाली: बिजली क्षति के साथ हमले 20% स्वास्थ्य को पुनर्जीवित करेंगे। Saboteur

saboteurв ™ एस शुरुआती भत्ते जुड़वां चांदी पकड़ और हाइपरजेनिक हैं। पहला आपको एक बार में दो हाथापाई हथियारों को लैस करने की अनुमति देता है। उत्तरार्द्ध डॉज ऊर्जा की लागत 20% कम करता है।

पर्क्स 9 714 हाइपरजेनेटिक: 20% चकमा दुश्मन लागत में कमी। प्रतिबिंब: दुश्मन से रेंज किए गए हमलों में आपको याद करने का 10% मौका है। Agile: + 20% चकमा प्रतिरोध। लक्ष्य लक्ष्य: + 5% आंदोलन की गति। Evasive: Dodging या हवा में 20% क्षति। सेंटीनेल

सेंटिनल रक्षक हैं और उनके भत्ते इसे दर्शाते हैं। उनका प्रारंभिक पर्क क्रूरता है जो आधार कवच को 10 तक बढ़ाती है। 9 714 दस्तक: दुश्मनों में चकमा देने से उन्हें ठोकर और झुकाव होता है। आमंत्रनीयता: मेली हमलों से कवच और क्षति में 20% की वृद्धि हुई लेकिन केवल पूर्ण स्वास्थ्य पर। रिकोकेट: दुश्मनों के उन हमलों में रिकोषेट के लिए 10% मौका है। चिकित्सा: वस्तुओं से स्वास्थ्य पुनर्जन्म में वृद्धि हुई है।

क्रूरता: + 10% आधार कवच।

भाड़े

भाड़े एक मेली-केंद्रित वर्ग है; इसके शुरुआती भत्ते में जुड़वां चांदी की पकड़ और रोष शामिल हैं। सबसे पहले इस वर्ग को एक बार में दो एकल हाथ वाले हाथापाई हथियारों को लैस करने की अनुमति देता है। उत्तरार्द्ध 10% अतिरिक्त मेली क्षति देता है।

मेगामाइंड: + 20% की ऊर्जा पुनर्जन्म। प्रतिबिंब: + 10% दुश्मन का मौका आपको याद कर रहा है। आमंत्रनीयता: मेली हमलों से कवच और क्षति में 20% की वृद्धि हुई लेकिन केवल पूर्ण स्वास्थ्य पर। क्रूरता: + हाथापाई हमलों से 10% महत्वपूर्ण नुकसान।

और यह सब कुछ है जो आपको बायोम्यूटेंट चरित्र वर्गों के बारे में जानने की आवश्यकता है। क्या और मदद चाहिये? चरित्र निर्माण युक्तियाँ, नियंत्रण देखें।