भाग्य 2 संभावनाओं का वृक्ष ग्रैंडमास्टर नाइटफॉल ऑर्डेल • बेस्ट बिल्ड्स, टिप्स, बॉस को कैसे हराया


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2025-08-19



2 9 48

कुछ अज्ञात कारणों से, बंगी ने घुमाव में सभी ग्रैंडमास्टर टर्डल नाइटफॉल फेंकने का फैसला किया, जिससे विजेता शीर्षक /मुहर प्राप्त करने योग्य बना दिया गया। इन अविश्वसनीय रूप से कठिन गतिविधियों का प्रयास करने के लिए, आपको कम से कम बिजली का स्तर 1025 होना चाहिए। हालांकि, "सक्रिय होने की वजह से सक्रिय होने के कारण, 1025 से ऊपर एक बिजली का स्तर किसी भी तरह के प्रोत्साहन प्रदान नहीं करता है। इस गाइड में, हम आपको योग्यता के पेड़ को पूरा करने के बारे में जानने के बारे में जानने के बारे में जानने के बारे में जानने के बारे में जानने के लिए आवश्यक सब कुछ के माध्यम से चलेंगे, जो मूल्यवान 2 सत्र के भाग्य में ग्रैंडमास्टर नाइटफॉल ऑर्डेल हैं।

नियति 2 संभावनाओं का वृक्ष ग्रैंडमास्टर नाइटफॉल ऑर्डेल

यह कहने के बिना चला जाता है लेकिन संभावनाओं का पेड़ खेल में सभी जीएम परीक्षाओं में सबसे कठिन है। लेकिन सबसे पहले, हम उन चीज़ों के बारे में बात करते हैं जो आप भागेंगे:

चैंपियंस अधिभार और बाधा मौलिक ढाल आर्क और शून्य बॉस पिघला असंभव सिंगे सौर

जबकि आपको कोई अजेय चैंपियन नहीं मिलेगा यह त्रासदी, ध्यान दें कि ओवरलोड और बाधाएं दोनों एचपी को बहुत जल्दी पुन: उत्पन्न करती हैं, इसलिए आपको उन्हें ऐसा करने से रोकने के लिए लगातार उन्हें बाधित करने की आवश्यकता होगी। आपको हर्पी पर कैबल और आर्क ढाल पर शून्य ढाल से निपटने की भी आवश्यकता होगी, इसलिए, तदनुसार तैयार करने का प्रयास करें। आइए फायरटेम रचनाओं के बारे में बात करें:

2 एक्स वार्ड ऑफ सेंट -14 के हेल्म के साथ, फीनिक्स प्रोटोकॉल 1 एक्स नीचे-पेड़ नाइटस्टॉकर के साथ छठे कोयोट और 100 गतिशीलता, फीनिक्स प्रोटोकॉल, 1 एक्स वार्ड ऑफ डॉन के साथ 1 एक्स वेल्डेंस का 1 एक्स वेल्स सेंट -14

के हेलम के साथ हथियारों और मोड में आने के साथ, आपके निपटारे में कुछ विकल्प हैं लेकिन कुछ चीजें दूसरों की तुलना में बेहतर काम करती हैं:

गतिशील हथियार ऑस्ट्रेलिया, अतिरिक्त राशन, उल्लंघन, सख्त वादा, पर्वत, izanagie ™ एस बोझ ऊर्जा हथियार erianaa ™ के स्वर, recluse, kindly orchid, दिव्यता पावर हथियार अस्थायी खंड, 21% delirium, wendigo gl3, अराजकता, हथौड़ा, दुःख, रात आतंक, sybil z हथियार मोड विरोधी -बारियर राउंड, ओवरलोड राउंड, माइनर स्पेक, बॉस स्पेक, मेजर स्पेक, विघटन ब्लेड आर्मर मोड बॉस प्रतिरोध, मामूली प्रतिरोध, प्रमुख प्रतिरोध, लचीलापन /वसूली मोड, वार्मिंड का क्रोध, सेलर दमन, वैश्विक पहुंच, निष्क्रिय गार्ड

9 714

ध्यान दें कि यदि आपके पास वार्मिंड मोड नहीं है तो यह पूरी तरह से ठीक है। हमने बिना किसी रन को बिना किसी भी रन किया लेकिन यह कहने के बिना चला जाता है कि मॉड्स बहुत मदद करते हैं। आपको बेहतर समझने के लिए, यही वह है जो हमने भाग लिया:

फीनिक्स प्रोटोकॉल के साथ अच्छी तरह से रिडेंस के साथ: ओवरलोड राउंड के साथ सख्त वादा, एरिआनाहाई की वाउ, अनंतता के किनारे व्यवधान ब्लेड के साथ एज वार्ड ऑफ सेंट के साथ डॉन टाइटन के वार्ड -14 : माउंटेनटॉप, ओवरलोड राउंड के साथ orchid, व्यवधान ब्लेड के साथ रात का आतंक ब्लेड सेंट -1422 के हेल्म के साथ डॉन टाइटन के वार्ड: ओवरलोड राउंड के साथ अतिरिक्त राशन, एरिआनाहाई की वाउ, व्यवधान ब्लेड टिप्स और रणनीतियों के साथ रात आतंक

सबसे पहले, ध्यान दें कि यदि आप 100 गतिशीलता और छठे कोयोट के साथ एक शिकारी हैं तो आप पूरे अनंत जंगल को छोड़ सकते हैं। यदि आप नहीं करते हैं, तो धीरे-धीरे चीजों को लेने की कोशिश करें। 2 बैरियर चैंपियन के साथ पहले खुले क्षेत्र में आने के बाद, सभी को शीर्ष से बाहर निकालने का प्रयास करें और फिर नीचे कूदें। थोड़ा आगे, बाधा चैंपियन को ऊपर ले जाने की कोशिश करें और फिर नीचे कूदें।

वहां से, यह अंतिम मालिक के लिए एक चिकनी पाल होना चाहिए। आगे बढ़ने से पहले वांछित दुश्मन से बचने के लिए याद रखें। सीधे बॉस के कमरे में कूद मत करो। याद रखें कि बॉस रूम में पिछले दुश्मन को हराकर मालिक को स्पॉन करेगा।

बॉस टिप्स

जैसे ही आप बॉस को मिनोटौर देखते हैं, बॉस के शीर्ष पर सुबह का एक वार्ड रखें औरअपनी तलवारों के साथ झूलना शुरू करें। याद रखें कि बारूद को बचाने के लिए केवल हल्के हमलों का उपयोग करें। यदि आप अपने स्वाइप को याद नहीं करते हैं, तो आपके पास अगले कमरे में जाने से पहले लगभग 25% एचपी पर मालिक होना चाहिए।

बॉस दूर जाने के बाद, थोड़ी सी पीठ पर जाएं और यदि आवश्यक हो तो सुबह या रिडेंस के दूसरे वार्ड को रखें और अधिभार चैंपियन को धक्का दें। वह सबसे अधिक संभावना है कि वह डॉन के अपने वार्ड में आएगा "यह उसे तलवारों से बाधित करने और उसे मारने का मौका है।

युक्ति: एक क्षेत्र में ओवरलोड चैंपियन को मारना तुरंत अगले कमरे को खोलता है।

वहां से, हर्पी को मार डालो और अगले कमरे में जाने से पहले बैरियर चैंपियन से छुटकारा पाएं। मैं अगले कमरे में जाने से पहले अपने सुपरर्स को रिचार्ज करने की प्रतीक्षा करने की भी सिफारिश करता हूं। अगले कमरे में पहुंचने के बाद, तुरंत कमरे के ऊपरी भाग में सुबह का एक वार्ड रखें जहां अधिभार चैंपियन स्पॉन्स। तुरंत इसे मार डालो और अपने सुपरर्स के लिए फिर से इंतजार करने के लिए बाहर सिर।

अंतिम कमरे में, कमरे के केंद्र (ऊपरी खंड) में सुबह का दूसरा वार्ड रखें और बॉस आपको चार्ज करने दें। जैसे ही वह डॉन के अपने वार्ड में जाता है, स्वाइप करना शुरू करें और अपने विजेता शीर्षक का दावा करें।

यह सब कुछ है जो हमारे भाग्य के 2 पेड़ की संभावनाओं में ग्रैंडमास्टर टर्डल नाइटफॉल की संभावना है। खेल पर अधिक मदद के लिए, हमारे भाग्य 2 विकी गाइड को देखना सुनिश्चित करें।