ऑक्सीजन में तापमान प्रबंधन गाइड शामिल नहीं है


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2025-04-08



तापमान प्रबंधन ऑक्सीजन के हर पहलू में शामिल नहीं है। चाहे वह पौधे या डुप्लिकेंट हों, वे सभी उनके लिए सही तापमान पर निर्भर करते हैं। थोड़ा बहुत ठंडा या बहुत गर्म तापमान शिफ्ट आपको अपने पौधों, वस्तुओं और डुप्लिकेट खर्च कर सकता है। तापमान को बनाए रखने के दौरान आपको बहुत ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है क्योंकि यह सिर्फ एक चीज नहीं है जो परिवर्तन का कारण बनता है। आपके डुप्लिकेट्स, आइटम, रीम्स, और बायोम स्वयं ही पर्यावरण के तापमान को प्रभावित करने में अपना हिस्सा खेलता है।

गर्मी उत्पादन खेल में डीटीयू प्रति सेकंड द्वारा दिखाया गया है। डीटीयू प्रति सेकंड जौल प्रति सेकंड या वाट के बराबर है।

ऑक्सीजन में तापमान प्रबंधन

शामिल नहीं है यदि आप एक ठंडे वातावरण में फंस गए हैं और इसे गर्म पक्ष में थोड़ा सा टोन करना चाहते हैं तो विपरीत करने से यह बहुत आसान है। चाहे वह डुप्लिकेंट या पौधे हो या यहां तक ​​कि जिन वस्तुओं में आपके पास इन सभी चीजों का उत्पादन और गर्मी फैलाने के लिए हो। इसलिए, पर्यावरण को गर्म करना आसान है।

ऑक्सीजन विसारक
गर्मी के 1.5 केडीटीयू /एस का उत्पादन करता है।

पावर ट्रांसफॉर्मर्स
गर्मी के 1 केडीटीयू /एस का उत्पादन करता है।

छत दीपक
10W बिजली पर केवल 500 डीटीयू /गर्मी का उत्पादन करता है। मूर्तिकला ब्लॉक के ठीक ऊपर फिट बैठता है।

स्पेस हीटर
120W बिजली की लागत पर 18 केडीटीयू /एस गर्मी का उत्पादन करता है। इसका उपयोग करने लायक नहीं है क्योंकि इसका एकमात्र प्रभाव कम 10 सजावट है।

कोयला जनरेटर
9 केडीटीयू /एस गर्मी, या प्रति 100 वाट प्रति 100 वाट 1.5 केडीटीयू का उत्पादन करता है। इसका उपयोग कठिन हो सकता है, निकास में बड़ी मात्रा में कार्बन डाइऑक्साइड के कारण।

चार्ज बैटरी और जंबो बैटरी
चार्ज होने पर 1.25 केडीटीयू /गर्मी का उत्पादन करता है। वे अन्य तरीकों से छोटे, छोटे, साफ और उपयोगी होते हैं और इसलिए अतिरिक्त गर्मी प्रदान करने के लिए एक अच्छा तरीका है।

इलेक्ट्रोलिज़र
गर्मी के 1.25 केडीटीयू /एस का उत्पादन करता है, लेकिन इसके आउटपुट गैस 70 डिग्री सेल्सियस हैं। हाइड्रोजन का उत्पादन करने का नुकसान होता है, जो जल्दी से ठंडा हो जाता है, अगर यह ठंडा होता है, इसकी अपेक्षाकृत उच्च थर्मल चालकता के कारण।

कूल स्टीम वेंट
आउटपुट स्टीम 110 डिग्री सेल्सियस पर। इसे 90 डिग्री पानी में ठंडा किया जा सकता है, जिसे तब कॉलोनी के चारों ओर पाइप किया जा सकता है, उदाहरण के लिए स्नान करने के लिए। फिर गर्मी पाइप से विकिरण होगी।

एक पास का बायोम गर्मी या ठंड की एक आश्चर्यजनक मात्रा प्रदान कर सकता है। जैव जनरेशन के बाद अपने तापमान को न रखें, इसलिए यह एक अस्थायी आईएमजी है।

हॉट एनवायरनमेंट
यदि पर्यावरण गर्म पक्ष पर अधिक है तो यह अधिक परेशानी हो सकती है और वहां इसे ठंडा करने के कई तरीके नहीं हैं। तापमान को ठंडा करने के कुछ तरीके शामिल हैं:

स्टीम टरबाइन
बिजली में 125 डिग्री सेल्सियस से ऊपर गर्मी को परिवर्तित करता है।

आइस-ई फैन
एक डुप्लिकेंट पर कब्जा करता है और पानी का उपयोग करता है। यह 32 kdtu /s पर गैस को ठंडा करता है।

एंटी एंट्रॉपी थर्मो-नॉलीफायर
हाइड्रोजन का उपभोग करके काफी ठंडा करने प्रदान करता है।

WheezeWort
अधिकांश गैसों और प्राकृतिक सेटअप में धीरे-धीरे काम करता है और बड़े पैमाने पर उत्पादित नहीं किया जा सकता है, लेकिन किसी भी शक्ति का उपयोग नहीं करता है। इसमें कूलिंग सर्वोत्तम परिस्थितियों में 12 केडीटीयू /एस के बराबर है।

जैसा कि आप देख सकते हैं, वहां गर्मी को जीतने के कई तरीके नहीं हैं। तो आपको क्या करना चाहिए, गेम की शुरुआत से आपको उन उपायों को लेना चाहिए जो सुनने के लिए जा रहे हैं। इस तरह आप खेल में बाद में इस स्तर के तापमान परिवर्तन से निपटने के लिए नहीं होगा। इन उपायों में शामिल हैं:

संयंत्र सिंचाई अतिरिक्त गर्मी को गलत करने के लिए सबसे बुरे स्थानों में से एक है। ठंड बायोम में अतिरिक्त गर्मी डंप करें। ठंड बायोम से ठंड गैसों और ठंडे पानी का अधिग्रहण करें। गर्म पानी का उपयोग न करेंठंडे प्यार वाले पौधों (ब्रिस्टल ब्लॉसम) सिंचाई करें।

उन वर्गों में इन्सुलेट पाइप का उपयोग करें जिन्हें ठंडा रहने की आवश्यकता है। शांत क्षेत्रों के माध्यम से इसे ले जाने वाले पाइपों द्वारा पानी को पूर्व-ठंडा करें। यदि आपके पास कोई विकल्प नहीं है, तो खेतों में अतिरिक्त गर्म पानी को संग्रहीत करने से बचने के लिए वाल्व का उपयोग करें। पॉलिमर प्रेस या धातु रिफाइनरी जैसी मशीनों को बनाने से बचें, लेकिन इसके बजाय खेत क्रिटर्स। प्रारंभिक मध्य खेल में गर्म तरल पदार्थ /गैस के लिए अग्निमय रॉक पाइप का प्रयोग करें। देर से खेल वास्तव में गर्म तरल पदार्थ /गैसों का प्रबंधन करते समय सिरेमिक और इन्सुलेशन का उपयोग करें। विशिष्ट हीट क्षमता

यह संपत्ति प्रमाणित करती है कि यदि कोई इकाई द्रव्यमान, प्रति इकाई द्रव्यमान, गर्मी ऊर्जा की मात्रा को जोड़ता या हटाता है तो एक वस्तु का तापमान कितना होता है। इसकी इकाई जौल्स /(ग्राम * डिग्री सेल्सियस) है। बड़ी विशिष्ट गर्मी क्षमता वाले ऑब्जेक्ट्स अधिक गर्मी या ठंडक पकड़ सकते हैं।

एक वस्तु की गर्मी क्षमता वस्तु के द्रव्यमान की विशिष्ट गर्मी क्षमता समय है। इसके विपरीत, किसी वस्तु की विशिष्ट गर्मी क्षमता इसकी कुल ताप क्षमता के बराबर होती है जो इसके द्रव्यमान से विभाजित होती है।

थर्मल चालकता

यह संपत्ति परिभाषित करती है कि दो वस्तुओं के बीच कितनी जल्दी गर्मी का आदान-प्रदान किया जा सकता है जहां दीवारें, रिम्स, गैस, तरल पदार्थ, पौधे, और वस्तुएं सभी वस्तुएं हैं। जिस दर पर दो वस्तुओं का आदान-प्रदान गर्मी दोनों वस्तुओं के निचले थर्मल चालकता मूल्य से परिभाषित की जाती है।

इसकी इकाई डीटीयूएस /(मीटर * दूसरी * डिग्री सेल्सियस) है। इस खेल में, एक टाइल को एक मीटर उच्च और चौड़ा माना जाता है।


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