फीनिक्स प्वाइंट कौशल गाइड: भारी, हमला, स्निपर, तकनीशियन


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2025-04-05



आप कई ज्यादातर आरपीजी खेलों में इस शब्द से परिचित हो सकते हैं। कौशल विशेष क्षमताओं हैं जो या तो निष्क्रिय या सक्रिय क्षमताओं हो सकते हैं। Evert क्लास में 7 कौशल हैं जो आप चाटना कर सकते हैं। प्रत्येक कौशल को कुछ स्तरों पर अनलॉक और खुले रहने के लिए कौशल बिंदु की आवश्यकता होती है। इस गाइड में कौशल हासिल करने के तरीके, वे कैसे काम करते हैं और फीनिक्स प्वाइंट में कितना अधिक काम करते हैं।

फीनिक्स पॉइंट कौशल

एक नया कौशल हर स्तर को अनलॉक करता है और प्रत्येक बहुत अच्छा होता है। आप अपनी शैली के अनुरूप नए कौशल चुन सकते हैं और विनाश कर सकते हैं। जैसा कि ऊपर बताया गया है कि कौशल निष्क्रिय या सक्रिय क्षमताओं हो सकता है। सक्रिय क्षमताओं को करने के लिए अंक की आवश्यकता होगी। प्रत्येक वर्ग में 7 आधार कौशल और 3 यादृच्छिक कौशल होते हैं।

आप स्तर 4 तक पहुंचने के बाद आपको दूसरी कक्षा का चयन करने का विकल्प मिलेगा। फीनिक्स प्वाइंट में 6 वर्ग इकाइयां हैं जो भारी, हमले, स्नाइपर, तकनीशियन, बेर्सकर और पुजारी हैं। प्रत्येक का अपना आधार और यादृच्छिक कौशल होता है। निम्नलिखित सभी कौशल हैं: 9 714 भारी इकाइयों

भारी इकाइयों के लिए कौशल हैं:

बेसिक कौशल

भारी प्रशिक्षण (एलवीएल 1) 9 714

प्रवीणता भारी हथियार, घुड़सवार हथियार और जेट पैक।

ब्रॉलर (एलवीएल 2) 9 714

बैश और मेली हमले 50% अधिक नुकसान करते हैं।

युद्ध रो (एलवीएल 3) 9 714

10 टाइल्स के भीतर सभी दुश्मनों के पास अगली मोड़ के लिए 1 से कम कर दिया गया है।

नई कक्षा (एलवीएल 4) 9 714

में ट्रेन करने के लिए एक माध्यमिक वर्ग चुनें।

बूम विस्फोट (एलवीएल 5) 9 714

हथगोले की कार्रवाई बिंदु लागत, और अन्य विस्फोटक हथियार 1 और उनकी सीमा से कम हो जाते हैं टर्न

इंस्पायर (एलवीएल 6)

की हत्या के अंत तक 50% की वृद्धि हुई है। एक दुश्मन अनुदान सहयोगी 1 अतिरिक्त बिंदु।

क्रोध विस्फोट (एलवीएल 7) 9 714

हथियारों की पत्रिका में सभी शेष बारूद का उपयोग करके एक कुशल प्रत्यक्ष-अग्नि प्रोजेक्टाइल हथियार को गोली मारो।

आक्रमण इकाई

फीनिक्स प्वाइंट में आक्रमण इकाइयों के लिए कौशल निम्नलिखित हैं:

बेसिक स्किल्स असॉल्ट ट्रेनिंग (एलवीएल 1) 9 714

प्रवीणता व्हाइट आक्रमण राइफल्स और शॉटगन।

डैश (एलवीएल 2) 9 714

सामान्य आंदोलन सीमा के आधे के भीतर एक लक्ष्य स्थिति पर जाएं।

रिटर्न फायर (एलवीएल 3) 9 714

एक दुश्मन पर वापस गोली मारो जब यह हमला करता है, बशर्ते सैनिक प्रत्यक्ष-अग्नि प्रक्षेप्य हथियार श्वेत प्रवीणता का उपयोग कर रहा है, और दुश्मन आधा धारणा सीमा के भीतर है।

नई कक्षा (एलवीएल 4) 9 714

ट्रेन करने के लिए एक माध्यमिक वर्ग चुनें।

कार्रवाई के लिए तैयार (एलवीएल 5) 9 714

रीलोडिंग और इन्वेंट्री क्रियाओं को एक्शन पॉइंट खर्च नहीं होता है।

रैली ट्रूप्स (एलवीएल 6) 9 714

प्रत्येक एले 1 एक्शन पॉइंट को ठीक करता है। प्रति मोड़ सीमित एक उपयोग।

रैपिड क्लीयरेंस (एलवीएल 7) 9 714

मोड़ के अंत तक प्रत्येक दुश्मन के लिए 2 एक्शन पॉइंट्स को पुनर्प्राप्त करें।

स्निपर यूनिट

खेल में स्निपर इकाइयों के लिए कौशल निम्नलिखित हैं:

बेसिक स्किल्स •

स्निपर ट्रेनिंग (एलवीएल 1) 9 714

प्रवीणता स्नाइपर राइफल्स और हैंडगन्स।

चरम फोकस (एलवीएल 2) 9 714

ओवरवॉच लागत 1 कार्य बिंदु से कम हो जाती है।

त्वरित उद्देश्य (एलवीएल 3) 9 714

अगली शॉट की एक्शन पॉइंट लागत एक कुशल हथियार 1 से कम हो जाती है, और सटीकता में 25% की वृद्धि होती है।

न्यू क्लास (एलवीएल 4) 9 714

ट्रेन करने के लिए एक माध्यमिक वर्ग चुनें।

मास्टर मार्क्समैन (एलवीएल 5) 9 714

सटीकता श्वेत कुशल हथियार 50% की वृद्धि हुई है जबकि 10 टाइल्स के भीतर कोई स्पॉट दुश्मन नहीं हैं ।

कमजोर स्थान (एलवीएल 6) 9 714

एक अक्षम करनाबॉडी पार्ट भी हटा देता है कि बॉडी पार्ट्स ™ के कवच

मौत के लिए मार्क (एलवीएल 7) 9 714

दुश्मन लक्ष्य को चिह्नित करें। बारी के अंत तक, उस लक्ष्य को सभी नुकसान 50% की वृद्धि हुई है।

तकनीशियन इकाइयों

निम्नलिखित गेम में तकनीशियन इकाइयों के लिए सभी कौशल हैं:

बेसिक स्किल्स,

तकनीशियन ट्रेनिंग (एलवीएल 1) 9 714

पीडीडब्ल्यू, रोबोटिक हथियार और बुर्ज परिनियोजन के साथ प्रवीणता।

फास्ट उपयोग (एलवीएल 2) 9 714 9 481 मेडकिट्स की एक्शन पॉइंट लागत, स्टीम्पैक और रोबोटिक आर्म क्षमताओं की तुलना में 1.

मैनुअल कंट्रोल (एलवीएल 3) 9 714

एक बुर्ज या वाहन हथियार का मैन्युअल नियंत्रण लें और एक लक्ष्य पर शूट

नई कक्षा (एलवीएल 4)

ट्रेन करने के लिए एक माध्यमिक वर्ग चुनें।

फील्ड मेडिक (एलवीएल 5) 9 714

चयनित के सभी शरीर के हिस्सों में 10 अंक और 10 कवच को पुनर्स्थापित करें लक्ष्य। विकलांग शरीर के अंग बहाल किए जाते हैं।

रिमोट परिनियोजन (एलवीएल 6) 9 714

टर्ड को 1 एक्शन पॉइंट के लिए फेंक दिया जा सकता है और तैनात किया जा सकता है।

इलेक्ट्रिक सुदृढीकरण (एलवीएल 7) 9 714

सभी सहयोगी 1 मोड़ के लिए 20 अस्थायी कवच ​​प्राप्त करते हैं।

Berserker इकाइयों

Berserker इकाइयों के लिए कौशल निम्नलिखित हैं:

बुनियादी कौशल "

Berserker प्रशिक्षण (LVL 1)

प्रवीणता श्वेत हाथापाई हथियार और हैंडगन।

आर्मर ब्रेक (एलवीएल 2) 9 714

अगला हमला 50 अतिरिक्त कटौती क्षति का सौदा करता है।

क्लोज क्वार्टर एवेड (एलवीएल 3) 9 714

दुश्मनों से हमले 10 टाइल्स के भीतर 25% कम नुकसान का सौदा।

न्यू क्लास (एलवीएल 4) 9 714

ट्रेन करने के लिए एक माध्यमिक वर्ग चुनें।

ब्लडलस्ट (एलवीएल 5) 9 714

क्षति और गति को खोए हुए स्वास्थ्य के अनुपात में वृद्धि हुई है (डबल तक)

अनदेखा करें दर्द (एलवीएल 6) 9 714

विकलांग शरीर के अंग कार्यात्मक रहते हैं। घबराहट या मन नियंत्रित नहीं हो सकता।

एड्रेनालाईन रश (एलवीएल 7) 9 714

सभी क्षमताओं की लागत 1 एक्शन पॉइंट बारी के अंत तक

पुजारी इकाइयों

पुजारी के लिए कौशल निम्नलिखित हैं:

बुनियादी कौशल "

पुजारी प्रशिक्षण (एलवीएल 1) 9 714

प्रवीणता व्हिट वायरल हथियार

माइंड कंट्रोल (एलवीएल 2) 9 714

दुश्मन की वर्तमान डब्ल्यूपी के बराबर डब्ल्यूपी लागत के साथ एक दुश्मन का नियंत्रण प्राप्त करें। नियंत्रण बनाए रखने के लिए प्रति मोड़ 2 डब्ल्यूपीएस लागत।

आंदोलन पैनिक (एलवीएल 3) 9 714

दर्द के लक्ष्य का कारण बनता है अगर इसका वर्तमान अंक पुजारी की

नई कक्षा (एलवीएल 4) 9 714

में ट्रेन करने के लिए एक माध्यमिक वर्ग चुनें।

माइंड सेंस (एलवीएल 5) 9 714

15 टाइल्स के भीतर सभी कार्बनिक दुश्मन स्वचालित रूप से प्रकट होते हैं।

मानसिक वार्ड (एलवीएल 6) 9 714

10 टाइल्स के भीतर सहयोगी आतंक और मानसिक क्षति हमलों के प्रति प्रतिरोधी हैं।

मन क्रश (एलवीएल 7) 9 714

10 टाइल्स के भीतर सभी दुश्मन इकाइयों को 100 नुकसान।

घुसपैठियों इकाइयों

घुसपैठियों इकाइयों के लिए कौशल निम्नलिखित हैं:

मूल कौशल "

घुसपैठ प्रशिक्षण (एलवीएल 1)

क्रॉसबो और स्पाइडर ड्रोन परिनियोजन के साथ प्रवीणता। बेसलाइन चुपके कारक 25% है जब तक कि चरित्र को प्रकट नहीं किया जाता है।

आश्चर्य अटैक (एलवीएल 2) 9 714

लाभ के पीछे से हमले 3 गुना के बराबर नुकसान के बराबर नुकसान।

डेको (एलवीएल 3) 9 714

चुने हुए स्थान पर होलोग्रफ़िक डेकोय को तैनात करें। डेको को सभी दुश्मनों द्वारा वास्तविक लक्ष्य के रूप में माना जाता है।

नई कक्षा (एलवीएल 4) 9 714

ट्रेन करने के लिए एक माध्यमिक वर्ग चुनें।

स्पाइडर-ड्रोन पैक (एलवीएल 5) 9 714

एक क्रिया के साथ 3 स्पाइडर ड्रोन को तैनात करें।

गायब (lvl 6)

5 टाइल्स के भीतर चलें और देखने से गायब हो जाएंअगली बारी (या स्पॉट तक)

स्नीक अटैक (एलवीएल 7) 9 714

डैमेज डब्लू डेज स्पॉट नॉट स्पॉटेड 100% की वृद्धि हुई है।

सभी इकाइयों के लिए यादृच्छिक कौशल

निम्नलिखित कुछ यादृच्छिक कौशल हैं जो खेल में विभिन्न इकाइयों द्वारा साझा किए जाते हैं:

पीडीडब्ल्यू प्रवीणता 9 714

प्रवीणता व्हिट पीडीडब्ल्यू + 10% सटीकता

शॉटगन प्रवीणता 9 714

प्रवीणता श्वेत शॉटगन + 10% सटीकता

भारी हथियार प्रवीणता 9 714

प्रवीणता सफेद भारी हथियार + 10% सटीकता

चोरी विशेषज्ञ

अतिरिक्त +25 आर्मर

विशेषज्ञ भारी हथियार 9 714

अतिरिक्त + भारी हथियारों का उपयोग करते समय क्षति

ग्रेनेड प्रवीणता 9 714

प्रवीणता श्वेत ग्रेनेड + 10% रेंज

हैंडगन प्रवीणता 9 714

प्रवीणता व्हिट हैंडगन्स + 10% सटीकता

स्निपर राइफल प्रवीणता 9 714

प्रवीणता स्नेटर स्नाइपर राइफल + 10% सटीकता

विशेषज्ञ धावक 9 714

अतिरिक्त +2 गति

हमला राइफल प्रवीणता 9 714

प्रवीणता श्वेत हमला राइफल्स + 10% सटीकता

विशेषज्ञ घुड़सवार हथियार 9 714

घुड़सवार हथियारों का उपयोग करते समय अतिरिक्त + 20% रेंज।

विशेषज्ञ शूटर 9 714

गोली मारो +20 सटीकता

समर्पित

विलोप्लावर के लिए अतिरिक्त +2

क्वार्टरबैक 9 714

50% बोनस ग्रेनेड रेंज और +2 स्पीड

बायोकेम्पिस्ट 9 714

सभी हमले यह एक लक्ष्य को नुकसान पहुंचाता है 1 वायरल क्षति (प्रति बुलेट)

सतर्क

20% बोनस सटीकता और -10 क्षति

दूरदर्शित

अतिरिक्त +2 इच्छाशक्ति और 10 धारणा सीमा

लापरवाह

30% बोनस क्षति डील्ट और -20% सटीकता

विशेषज्ञ पैकर 9 714

कैरी + 25% अधिकतम वजन

विशेषज्ञ फेंकने वाला 9 714

+ 50% दूरी

पर फेंकें विशेषज्ञ मेली

अतिरिक्त + हाथापाई हथियारों का उपयोग करते समय 20 नुकसान।

यह सब हमारे फीनिक्स पॉइंट कौशल गाइड के लिए है। यदि आप खेल के बारे में अधिक जानने में रुचि रखते हैं तो आप खेल में वाहनों पर हमारी मार्गदर्शिका देख सकते हैं।